作者: kpg0427 (長的不高又不帥) 看板: Android
標題: [遊戲] 嚞散性ミリオンアーサー 5/24預定上架
時間: Thu May 24 00:51:03 2012
在IOS大受好評的線上遊戲【嚞散性ミリオンアーサー】
在ファミ通App編集部的網頁中提到了
可能即將於5/24號在 square market上上架
並同時開放android玩家進入遊戲
由於此次更新上架系統是屬於android,所以發個情報到這邊來
原本在iphone版即已經有相關討論
有興趣的可以到iphone版來查閱相關討論文章
關鍵字【嚞散性】
史克威爾遊戲官網 http://www.square-enix.co.jp/smart/ma/
手機版公告頁面 http://web.million-arthurs.com/connect/web/index
日文版WIKI http://w.livedoor.jp/kssma/
中文版WIKI http://ppt.cc/Rv9w
此次情報來源 http://app.famitsu.com/20120523_66491/
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在下的招待碼ID是23c54
可以的話請自由取用=w=
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.57.238
推 Tenka:只在Square Enix Market上架的話 這邊沒幾個人玩得了 05/24 01:25
- May 24 Thu 2012 03:03
[遊戲] 嚞散性ミリオンアーサー 5/24預定上架
- May 24 Thu 2012 03:03
[請益] Note 使用7-Mobile SIM卡
作者: only79331 (Wei) 看板: Android
標題: [請益] Note 使用7-Mobile SIM卡
時間: Thu May 24 01:31:15 2012
因某原因換了一下7-Mobile的SIM卡
發現Galaxy Note上不是顯示7-Mobile 而是顯示遠傳電信
請問這是正常的嗎?
我知道7-Mobile是使用遠傳的基地台
用台灣大哥大 中華電信 威寶電信的SIM卡就很正常
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.150.34
推 lirick42:正常 -4是跟遠傳租基地台的 05/24 01:50
- May 23 Wed 2012 08:06
Re: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷)
作者: momocom (momocom) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷)
時間: Wed May 23 07:51:36 2012
※ 引述《Diovan (ARB)》之銘言:
: PK當然是阿蠻才最有爽度呀,看兩個兄貴在那轉來轉去,能不High嗎?
: D3應該還有更多的遊戲樂趣可以發掘才是...
: --
: → FairyBomb:重點在為啥玩不下去只有跳其他兩職才能繼續? 05/23 04:41
: → FairyBomb:照你的說法不打寶根本普通過完看完劇情就可以不玩了 05/23 04:41
: → FairyBomb:玩惡夢地獄要幹嘛? 05/23 04:42
: → FairyBomb:還有最重要的一件事,你身邊的年輕人有用近戰玩煉獄了嗎 05/23 04:42
: → FairyBomb:你自己有用過近戰打煉獄嗎? 05/23 04:42
我是比較樂觀,WoW 1.0(美版,台版推出時已經1.4了)時
也是難到靠北,德魯依牧師只能補,戰士只能坦,有誰
想逆天開著平衡德還是狂戰進高階五人副本,六個小時
以後哭著出來,因為沒辦法控場(小D綁人只能室外,
狂戰只會破壞控場),更不用講1.0的MC...
結果現在WoW一講到無印時期:「唉,WoW真的不行了,
真正的經典在Lv60(更老的會說在Lv45)啊,之後就每況愈下了」
可以想見兩年後D3資料片出來,老鳥的反應:「唉,這資料片
真是越做越退步了。想當年D3剛出來,那個煉獄等級的難度
才叫作經典啊,才有醍糊味啊,那像這個資料片,就是滑鼠無腦
連點,然後全民無腦橘裝。當時高手配裝都是看數值不是看顏色...
(下略5000字)」
D3難度、職業平衡和物品系統的確有問題,原因在於高端
的測試不夠,但低階如普通和惡夢都還ok。遊戲才出一個星
期,廣大的休閒玩家還停在普通和惡夢難度,所以這方面問題
還沒很明顯,估計再過一陣子,等睪丸們幫BLZ測高端難度測的
差不多,BLZ才會端出patch。
--
★kittyxxx 我打電話叫我男友來接我,他居然說他正在和公會出團坦巫妖王>.<
To kittyxxx: 所以他遲到了多久?
★kittyxxx 沒有遲到,我一發脾氣他就馬上出來了^_^
To kittyxxx: 妳這個女人!妳根本不知道他有多愛妳!!
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◆ From: 77.8.218.35
推 andy86510:推 05/23 07:54
→ momoWade:不用等以後了 現在就是看數值了 顏色是什麼鬼? 05/23 07:54
推 Caryniko:推內文+簽名檔 05/23 07:54
→ LostSeason:綠色跟紅色 05/23 07:55
→ belief0816:睪丸推 05/23 07:55
推 york1987:那些只會貴古賤今的玩家就不用太在意了 05/23 07:56
→ skyabsence:簽名檔.. 05/23 07:56
推 aggressorX:XD 煉獄真的以後會被拿出來嘴 想當年我秘術#$%&* 05/23 08:01
→ emip:現在就是一窩蜂湧進來玩的後續影響了... 05/23 08:01
- May 23 Wed 2012 08:05
[互動] 乙太彩虹 美服 DONE
作者: cyberia (狸) 看板: DIABLO
標題: [互動] 乙太彩虹 美服
時間: Wed May 23 07:51:56 2012
乙太彩虹 普
人在箱子前面 因為等下要上班等到55分
意者請推文tag我家你
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Waiting ... still ...
背著滿滿的寂寞 去流浪。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.129.138
推 SmallMings:smallming#3555 05/23 07:52
推 saplings:saplings3990 05/23 07:52
→ WEII1233:小傷心#3939 感謝ˊ_>ˋ 05/23 07:52
→ saplings:saplings#3990 05/23 07:54
DONE :)
※ 編輯: cyberia 來自: 114.33.129.138 (05/23 07:56)
- May 23 Wed 2012 08:05
Re: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷)
作者: FairyBomb (空想炸彈) 站內: DIABLO
標題: Re: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷)
時間: Wed May 23 08:01:42 2012
※ 引述《ceca (生活藝術大師? ? ?𢏐??》之銘言:
: ※ 引述《angellll (長尾巴的天使)》之銘言:
: : BZ 的遊戲在patch 之後就換脫身換骨變成不一樣的遊戲
: : 所以技能平衡的問題鐵定可以解決的
: : BZ每個patch就會有角色出頭 當然法師是親兒子不一樣
: : 改成這樣可以隨意設定技能是好的 你不用重練
: : 平衡性還沒修正好就推出也沒差
: : 我當初玩d2 也是野蠻人點雙手揮擊點到滿練上去
: : 死靈法師點骷髏召喚點到滿
: : 練玩到地獄變廢物 幾個patch 後回來玩 完全變成不一樣的遊戲
: : 經過殘忍藍裝 符文 護符 符文組 最後又回到正統的傳說裝備
: : 但是這次傳說裝備做得很失敗
: : 掉落率極低 又容易被取代 失去了原始的感覺
: : 隨意拍賣場 排列 兩個滑鼠按鍵
: : 你就可以找到一票比傳奇裝備更好的稀有裝備
: : 拍賣場才是縮短這次遊戲內容的主因
: : 如果沒有拍賣場 一堆人應該卡在地獄痛苦的深淵中
: : 最後抱怨一下
: : 打到裝備的成就感好低
: : 就算你打到傳奇裝備 也穿不久
: : 以前打到個霜燃可以穿到畢業..
: : 而且對於新手來說 打到霜燃就很感動了
: : 現在手部裝備只值 5000
: : 大概打50陀小怪你就可以買到免洗裝備了
: 基本上大家可以認同.
: 地獄之前的設定,大略上來看,沒問題.5個職業雖然法師solo強ㄧ些,但其他也差強人意.
: 那為啥煉獄會突然暴走亂來呢?
: 猜也知道那只是bz的那一句,讓玩家2個月內無法破關的意氣之話.
: 當然他也沒想到沒幾天就有人破關了....
: 不過bz有沒有被打臉其實不重要,早在WOW年代,每天都被打臉,一個新副本3天被破等等.
: 重要的是,基本上bz如果不是為了"計畫"讓玩家兩個月內無法破關.
: 那....煉獄的設計其實對他們而言可以很正常的.
: 你看,煉獄第一章就很正常,沒錯吧,五個職業都可以solo也可以打寶.
看到這就想出去了,你確定煉獄對近戰是"正常"?
我自己Solo根本有一半的小王都沒辦法打,更不要說在迷宮裡被小王追
殺死到王狂怒的鳥事。
我也認識武僧Solo煉獄ACT2的,平常就是小怪不打,只解任務和趕路,
這樣有意義?
煉獄第一章是近戰死打出來的,唯一可以打的就是ACT1,連ACT1都不撐
一下,難道真的回去打地獄呆阿伯?
: 所以話說回來,在bz的兩月無破關被打臉後.
: 接著第一波patch一定是解決imba職業和垃圾職業的貧富差距問題.
: 所以可想而知,下一次patch,世界一定大變動.
: 只要你不是被煉獄的小蜜蜂咬到把光碟片折斷然後把帳號送給路人甲.
: 那....很快你會發現你的野蠻人或武僧都會起死回生.
: 甚至依經驗,第一次patch很容易改過火.
: 最弱的會變超強,最強的會變很爛..XD
老實說Patch把哪個改強哪個改爛根本不是重點。
: so....我是玩法師的,現在美服練武僧,亞服練野蠻人.
: 沒錯,股票就是要逢低買進,你看那些閃亮亮的裝備多便宜,不稱現在買就傻了.
: 橘裝也是,現在一件只要50萬....藍武一把幾百萬.
: 傻子才去衝藍武,當然是先收集橘裝.
: 除非你是玩體驗帳號,玩過就啥都不剩.
: 不然以長期的眼光來看,無論一開始怎樣不平衡,到最後都會趨於大約平衡.
: 而裝備也是,屬性有風潮,這段時間這類型屬性很強勢,下段時間換另一個很強勢.
: 那...怎樣的裝備最強呢?
: 當然就是同時擁有多樣屬性的裝備阿...
: 這樣...你還把橘裝賣掉買藍裝!?
: 要是假設下次patch直接動刀DPS,然後大幅加強防禦和噱弱怪的傷害值.
: 結果吸血技能出頭,而純DPS裝備退流行.
: 到時候一把幾百萬的1000傷害藍武,就變10萬塊便宜賣或送人當人情.
: 接著,人家防血裝起來,不用開煙霧彈或能量護盾,也可以頂怪物五六下攻擊.
: 結果你全身智裝,就連回地獄也只能擋三下....
: 那...就哭哭吧.
裝備問題我根本不管,反正現在哪個強就用哪個,這很正常。
問題是數據有問題,Bz不想讓人過把數字改超大,結果就是爽到你甘苦到我。
: 我不否認大家要向現實低頭,現在需要高DPS裝備和法師的低血量玩法.
: 但是基本上,有遇到那種全面素質不錯的裝備,我想還是先收集起來比較好.
: 誰知道下一個世代是怎樣的世代.
: 另外,上個週末是D3的第一個週末.
: D3才剛幕一個星期左右.
: 你看看大家的進度到哪?60就不要說了,煉獄第三第四章大有人在.
: 這代表啥?
: 這代表練一個角色其實很快.
: 尤其如果你熟遊戲,要練更快.
: 你知道任物地圖怎樣跑,知道在第三章橋那邊賺現金,知道刷第四章第一隻王升級.
: 甚至我看某些轉美服的玩家,3天就又一隻60級的角色起來.
: 我自己開武僧,10小時就3x級進惡夢.
: 然後不太爽美服會頓,所以又回亞服練野蠻人,半個小時就過哭簍王.
: 練腳色其實是最簡單的事情,比你打橘裝簡單多了.
: 那為何好像很多人自己玩的角色吃虧了,就開始好像快死掉一樣?
: 從練一隻就好阿.
為啥我要重練啊?你有沒有想過這問題?
你講的很簡單,重練重練,PatchPatch的,我Wow重練一隻也很快啦,一個
禮拜多一點就85了,所以我應該每一隻角色都練一個?別鬧了。
玩自己喜歡的角色是天經地義的事,為啥我要重練?
: 連wow練一隻要超久的時間.
: 之前我為公會都可以從練一隻補一隻坦.還不用說還要幫他搞頂級補裝.
: 更何況這個幾天就可以起來的d3...=.=
: 喜歡獵人的煙霧彈,就去練阿,為啥一定要抱怨自己的角色被欺負?
: 另外,因為patch很容易patch過頭.
: 一代patch一代神.
: 今天你看DH很強勢,站在那邊開煙霧彈就可以輕鬆吃煉獄比列.
: 然後大家一窩蜂去練獵人.
: 接著下次patch改過頭,獵人一蹶不振....
: 那.....
: 這也讓我想到以前wow 術士無敵年代,我剛好玩術士.
: 結果打積分賽打到一半,就patch了,三菜刀興起,術士PK變垃圾...=.=
: 然後我..就只好離開競技場,可憐到只能打戰場.
: 這種故事就不用在舉例了吧.
你那麼愛講Wow,Wow也沒像現在這麼不平衡過。
PvP先不講,D3還沒到這塊。
我們來講PvE好了,以前Wow差距最多就是職業之間DPS差很多,同一隻
王你用某個特定職業可能會打的比較輕鬆,但不代表你用其他職業打不
死王。
今天D3是你用其他職業一進去人就死掉了,連打都不用打,是要別人怎
麼玩。
角色之間是強是弱我不在意,我Wow玩六年都只玩薩滿,增薩還玩到Wmo
世界第一過,一個角色爛我不介意,打怪慢一點我也不介意,但你不能
把遊戲設計成這角色根本連打的資格都沒有,用這角色就只能死,然後
看其他人玩爽爽。
這跟你所說的角色強弱出發點是完全不同的。
你今天開法拉利我開福特,我不介意你比我快開到終點,但不能因為我
開福特就讓我一上路就爆胎啊,這什麼妖術?
: 天堂妖精的年代,結果我玩法師哭哭哭到還好後來肥師年代出現.
: 更早EQ幻術師神ㄧ般的存在.5隻超強的怪衝過來,睡眠3隻,控隻一隻打另一隻.
: 而...我是盜賊,無法solo任何一隻有經驗值的怪物...=.=
: 遊戲就是這樣,每個時代都有神,但隨著patch,神都是會殞落的.
: 這也是為啥練腳色都會練相對性很高的角色.
: 這樣你要剛好擁有神的機率會比較大.
: 現在的神是獵人和法師,你就不應該有了獵人還練法師.
: 反而要練相對的野蠻人和武僧.
: 當然如果你是練野蠻人和武僧的,就可以來練獵人或法師.
: 這樣你剛好擁有神的積率,會比你練兩種同類型的職業高的多.
: (結果下一個年代,是巫醫的年代.....科科~~)
現在根本不是在討論哪個職業神不神的問題,別的職業打的快是他們
家的事,現在的問題是近戰Solo連它媽的煉獄第一章小王都可以把他
們打爆。
碰到個腳下有火有毒加個冰球雷射或著身上有火還加個分身根本直接
GG。
: 最後.
: 依經驗.
: 無論你今天是多麼的爽還是多麼的不爽.
: 基本上等到patch之後,3天內你會全忘了...XD
: 無論之前多少人暴動,上吊絕食抗議不平等.
: 等到patch之後,大家都忘了發生甚麼事情.
: 但是會變成另一群人開始上吊絕食抗議不平等.
: 就像誰還會去討論D2剛開的時候死靈怎樣,亞馬遜怎樣.
: 大家都只知道今天是怎樣.
你講的是平衡問題,不是平等問題。
平衡是都玩的下去,但痛苦指數高低不同。
平等問題是D2只有某幾個職業能打怪,其他職業一出
羅格營地就死翹翹,這才叫不平等。
我印象中D2好像沒發生過這種情形。
: so.....結論就是.
: 基本上大家都花了1500買遊戲.
: 很多文章都寫說啥D3會毀滅bz,大家玩幾天就不會想玩了...XD
: 基本上我相信熱潮過後會很多人不玩.當然說真的,哪個遊戲不是這樣.
: 不過我相信不玩的人,無論他是爽還是不爽,他都不會玩.
: 會繼續玩10年的,無論爽還是不爽,他都會繼續玩10年.
: 這是早就注定的事情.
: 你會因為一次patch放棄遊戲.
: 就算你今天是爽的那方,也會因為下次patch的不爽而放棄遊戲.
: 因為你就是那麼容易放棄遊戲,你本來就是外圍的嘗鮮玩家.
: 而BZ也已經賺到你的1500塊,他根本不會吃虧.
: 另外,bz這個幾十年的遊戲公司.
: 他看過多少玩家對他上吊絕食抗議.
: 你覺得他會因為一次職業不平等而緊張嗎...XD
: 他會為了亞服問題緊張,會為了bug問題緊張.
: 但對於不平衡問題,他反而只會笑笑的慢慢給大家patch..
: 反正會因為不平衡而跑的玩家,遲早會跑的,本來就不在他計畫資料片的客戶群中.
: 而經過幾次patch,哭過也爽過,最後會留下來的.
: 才是他幾年後出資料片的主要客戶.
: so....bz根本不會因D3毀滅.
所以我連下次Patch啥時出來都不知道。
就只能先放棄其中兩個職業,你覺得這有道理?
: 你看多少人還在問哪邊可以買D3...
: 他會怕嗎?
: 另外D3排除煉獄很奇怪的現象之外.
: 到地獄之前,多少玩家還不是玩得不亦樂乎.
: 這代表他遊戲內容也有非常多的肯定.
: (當然劇情很垃圾)
: 而剩下煉獄開始怪物暴走,玩家只衝DPS的問題.
: 其實對於bz在地獄之前都可以搞到正常的功力而言.
: patch根本不用太煩惱,光他只要把普通>惡夢>地獄的數值等比率無腦往上條.
: 這世界就一切正常,所有職業都可以單刷爽爽了不是嗎...XD
: so...我是同意DPS成長問題是做壞的.
: 這個問題對他們而言應該比較頭大,因為這個公式變動很麻煩又很複雜.
: 但對於煉獄怪物問題,bz根本不用煩惱.
: 而進而裝備的屬性,攻能問題也更是一併解決.
: 當怪打你剩下3000~4000,你稱物防稱抗性就會有明顯的效果.同樣的吸血攻能也展露頭角.
: 甚至當你裝備更好以後.
: 你就會考慮暴擊可以觸發特效,怒氣或精氣上限或增加速度等等,讓自己更暴力.
: 法師也可以放棄能量護盾,甚至當裝備更好,放棄護盾使用魔法武器等等.
: 這樣法師純智裝的走向也就直接走入歷史,回歸到找智體裝等等.
: SO...我是覺得下次PATCH頭會比較冒在燒的是獵人.
: 因為DPS動刀,最大影響者是獵人.
: 尤其當大家都可以solo破煉獄之後.
: 大家會比的就是誰打王快,誰刷寶容易.
: 而因應現在這種特殊環境下產生的特殊狀態角色.
: 等到世界回復和平後.
: 就會開始煩惱,人家野蠻人一群小怪衝過去搥一錘就全暴了.
: 武僧飛來飛去把怪當皮球踢.
: 而我...因為只衝DPS,完全放棄血量護甲和其他屬性.
: 結果patch之後一樣被怪摸一下就會掛,只能靠煙霧彈為生..@@a
: 接著DPS還被動刀,變成打怪傷害力大減......
: 那....人家打3,我只能風箏一隻!?
: 基本上,畸形世界出現的畸形神,通常在世界恢復和平後,下場都不太好.
: 例如天堂的力體法,到某次改版後就...科科~~
: 通常遊戲到後來,就算有永遠的不平等問題,但是大多的部分,都還是會回歸正常面.
: 同樣的,橘裝目前怎樣看來,在世界和平後,還是會成為食物鏈頂端的裝備.
: 大家不稱現在幾十萬很便宜快收集,更待何時.等到將來他漲到幾千萬嗎?
你整篇在講的都是平衡問題,而不是平等問題。
因為你玩的是法師,你手中天生就有門票入場卷,當然沒這煩惱。
你上一篇文章把法師講的好像很深奧,還要換盡技能組去對付一隻小
蜜蜂。
不如這樣,我把我武僧借你,你自己去煉獄ACT2打打看就會知道你說
的平衡和我說的平等兩邊差在哪了。
當然我不是要求Bz把大家改的一樣都能爽爽無腦破,但不要忘記有兩
個職業天生就因為他們的技能而得到不平等的待遇。
就像你玩抽抽樂,大家都有票進去抽,你抽十次別人只能抽一次,這
是平衡問題,但現在只有你們有票可以抽,別人連進都進不去,這是
平等問題。
老實說這很像前幾天有人說韓國人才登的進,台灣人登不進一樣的感
覺。
近戰就是台灣人,登都登不進去,法師獵人就在裡面刷爽爽一樣,你
覺得這是平等還是平衡問題?
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◆ From: 124.11.211.242
推 momoWade:有戰液的味道 05/23 08:02